ในหมู่พวกเราคือการแสดงที่ Polus เปลี่ยนจากภาพวาดไปสู่รุ่นสุดท้าย
ในแผนที่ของเราเริ่มต้นชีวิตของพวกเขามากกว่าแผนภาพและเทมเพลตที่หยาบคายเล็กน้อย แต่ในที่สุดก็พัฒนาเป็นแผนที่ที่เต็มไปด้วยความเป็นส่วนตัวและสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่ารูปทรงและแนวคิดเริ่มต้นของ Paul จะยังคงเห็นได้ในร่างต้นฉบับ แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตเล็กน้อยระหว่างแบบร่างและรุ่นสุดท้าย การออกแบบแบบ Original in Us สำหรับ Polus แบบร่างต้นฉบับแสดงให้เห็นว่า Polus เริ่มต้นเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่โดยมีส่วนของตำแหน่งกลาง ทางด้านซ้ายมีสิ่งอำนวยความสะดวกพื้นฐานมากมายรวมถึงห้องรักษาความปลอดภัยและห้องไฟฟ้า สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือ Medbay ซึ่งตั้งอยู่ทางด้านซ้ายถัดจากห้องสื่อสารเช่นกัน ห้องเก็บของกลางยังคงหายไปจากร่างเดิม ที่ด้านล่างของแผนที่คือสำนักงานและห้องประชุมแม้ว่าจะดูแทบจำไม่ได้เมื่อเทียบกับห้องที่เราเห็นในปัจจุบัน ชั้นบนสุดเป็นอาคารเรียนและหอคอยเดียวที่มีชื่อว่า "Shield" ซึ่งสรุปแผนที่ Polus […]


ในแผนที่ของเราเริ่มต้นชีวิตของพวกเขามากกว่าแผนภาพและเทมเพลตที่หยาบคายเล็กน้อย แต่ในที่สุดก็พัฒนาเป็นแผนที่ที่เต็มไปด้วยความเป็นส่วนตัวและสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่ารูปทรงและแนวคิดเริ่มต้นของ Paul จะยังคงเห็นได้ในร่างต้นฉบับ แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตเล็กน้อยระหว่างแบบร่างและรุ่นสุดท้าย การออกแบบแบบ Original in Us สำหรับ Polus แบบร่างต้นฉบับแสดงให้เห็นว่า Polus เริ่มต้นเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่โดยมีส่วนของตำแหน่งกลาง ทางด้านซ้ายมีสิ่งอำนวยความสะดวกพื้นฐานมากมายรวมถึงห้องรักษาความปลอดภัยและห้องไฟฟ้า สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือ Medbay ซึ่งตั้งอยู่ทางด้านซ้ายถัดจากห้องสื่อสารเช่นกัน ห้องเก็บของกลางยังคงหายไปจากร่างเดิม ที่ด้านล่างของแผนที่คือสำนักงานและห้องประชุมแม้ว่าจะดูแทบจำไม่ได้เมื่อเทียบกับห้องที่เราเห็นในปัจจุบัน ชั้นบนสุดเป็นอาคารเรียนและหอคอยเดียวที่มีชื่อว่า "Shield" ซึ่งสรุปแผนที่ Polus ดั้งเดิมในหมู่พวกเราดูเหมือนว่าจะมีแนวคิดทั้งหมดที่เก็บไว้ในเวอร์ชันสุดท้ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับพื้นที่ส่วนกลางที่ใหญ่กว่าซึ่งส่วนใหญ่ว่างเปล่า คุณสมบัติที่กำหนดอย่างหนึ่งของแผนที่ Polus ที่ทำให้การเล่นสนุกขึ้นมากคือแผนที่มีขนาดใหญ่พอที่ผู้เล่นแทบจะไม่เจอกันโดยบังเอิญ เมื่อเทียบกับ The Skeld ซึ่งมีทางเดินแคบและเชื่อมต่อกันบ่อย ๆ ผ่านศูนย์กลางของแผนที่ Paul สนับสนุนให้ผู้เล่นอยู่ในขอบเขตของแผนที่ให้มากที่สุดซึ่งเป็นสิ่งที่สามารถมองเห็นได้แม้ในร่างต้นฉบับนี้ อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่านักพัฒนาจะตระหนักว่าแผนที่ดูเหมือนจะไม่มีพื้นที่มากนักและเวอร์ชันสุดท้ายมีสถานที่เล็ก ๆ และโดดเดี่ยวอยู่ตรงกลาง จุดเด่น ได้แก่ การรวมอาวุธการสื่อสารและคลังสินค้า สำนักงานใหญ่ของสำนักงานเกือบทั้งหมดได้รับการออกแบบใหม่และย้ายโต๊ะผู้ดูแลระบบไปที่นั่น การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือห้องโถงของห้องตัวอย่างถูกย้ายไปทางทิศใต้ของสำนักงานใหญ่ วิธีนี้อาจช่วยเปิดเผยแผนที่ Polus และป้องกันไม่ให้ห้องตัวอย่างใช้พื้นที่มากเกินไป อีกสองศูนย์คือห้องรักษาความปลอดภัยและห้องปฏิบัติการเห็นการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่เล็กลงในบางส่วน แต่ส่วนใหญ่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์เดียวกันกับแบบร่างเดิม ในที่สุดดูเหมือนว่าแนวคิดสำหรับการป้องกันเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้เปลี่ยนเป็นเครื่องป้องกันแผ่นดินไหวและมีการเพิ่มแผนที่ที่สองเพื่อให้เป็นภัยคุกคามมากขึ้น หวังว่าในหมู่พวกเราผู้พัฒนาจะยังคงเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับร่างก่อนวางจำหน่ายเพื่อให้แฟน ๆ ได้เห็นว่าเกมมาไกลแค่ไหน เผยแพร่เมื่อ 12 ก.พ. 2021, 00:27 IST.
คาสิโน ออนไลน์ ฟรีเครดิต โปรโมชั่น คาสิโน คาสิโน 168 คาสิโน168 คาสิโน ออนไลน์ 888

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *